微软构建2017还有什么不可忽视的?海德先生又出现了

自年初微软在CES 2017上展示了来自各合作伙伴的混合现实耳机(Mixed Reality Headcastle)后,它已经处于消失状态很长时间了。此外,更名部门在将其更名为视窗混合现实(Windows Mixed Reality)方面发挥了自己的作用,这自然更让人难以知晓。因此,在上周的《2017年建筑》中,他们的声音没有在丰富而激动人心的视窗10内容旁引人注目,但这并不意味着在这一类别中没有亮点。事实上,上周有许多值得一看的东西。 基本上,微软上周发布了宏碁和惠普的混合现实头盔开发套件,目前已在美国和加拿大预售,前者售价299美元,后者售价329美元。 两者都支持行业标准的六轴自由移动,并在头部显示前通过摄像头实现方向锁定。 就硬件规格而言,两者是孪生的:单眼1440*1440分辨率、LDC材料、95°自由视角和90Hz刷新率。唯一不同的是,价格稍微贵一点的惠普型号带有加厚的前额贴合模块,可在长达一天的时间内带来舒适的佩戴感觉。 然而,300美元的价格并不像全息透镜的体验那样方便。高性能电脑仍然需要连接才能使用视窗混合现实头显示器。正如我们之前所报告的,作为用户,视窗10的使用和配置似乎并不苛刻。但是,作为开发人员,需要6核i7处理器或8核Ryzen处理器,并且需要GeForce GTX 980/1060或Radeon RX 480级显卡。 除了头部显示之外,微软还发布了一套体感手柄供进一步体验,目前还没有具体的名称,所以大多数媒体直接称之为运动控制器(Motion Controller)。 从视觉角度来看,它与Oculus Touch非常相似。当然,传感器布局比后者夸张得多,提供了触摸、触发、抓握和摇杆四个维度,并支持与头部显示一致的六轴自由度。然而,值得一提的是,微软表示,不需要一个类似HTC Vive的额外跟踪设备来确保手柄的操作。 就价格而言,带提手的宏碁套装需要399美元,比不带提手的型号多100美元。 至于这次经历,2017年建筑工地的许多媒体当时都经历过。一般来说,他们对头部显示器很满意,但他们仍然不习惯微软的手柄。毕竟,微软手柄使用的定位系统与灯塔等不一致。 在生态学方面,值得注意的是微软视窗混合现实平台的唯一内容来源是视窗,它并不太成熟,使用了更多Oculus Home和SteamVR。 事实上,代表高端全息体验的全息透镜(HoloLens)和亲民主路线的视窗混合现实(Windows Mixed Reality)都不年轻。前者是在2015年1月正式宣布的,而后者也是在去年的台北电脑展上宣布的。 就前者而言,它基本上仍掌握在商业和开发者用户手中,并不面向普通消费者,而后者将在今年圣诞节期间与天蝎项目一起进入市场。

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